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Rodrigo Strauss :: Blog

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Microsoft libera kit para desenvolver jogos em .NET para XBOX 360

Microsoft Invites the World to Create Its Own Xbox 360 Console Games for the First Time

Como esse título bonito, a Microsoft anunciou que o SDK e as ferramentas para desenvolvimento de jogos para XBOX 360 - o "XNA Studio" - será disponível para meros mortais. Isso contrasta com o funcionamento atual do mercado, onde o kit para desenvolver jogos para um video game custa milhares de dólares e muitas vezes exige a assinaturas de contratos e NDAs.

Dentro do press release existe um trecho "Visual Studio® Express and .NET", que me leva a pensar em duas coisas. A primeira é que a Microsoft portou o .NET para o XBOX 360, algo muito interessante. Isso não deve ter sido algo muito trivial, já que o XBOX roda um versão bastante modificada do Windows NT, além de usar um processador onde o .NET não roda hoje, o PowerPC. Alguém já leu algo sobre esse esforço? A segunda coisa é: espero que a Microsoft não tenha a péssima idéia de só permitir desenvolver jogos feitos em .NET com esse kit, forçando os amadores a adotar o Managed DirectX (já que os profissionais não o fazem)...

Adicionado em 14/08/2006, 15:00:
É, parece que aconteceu mesmo do jeito que eu temia. Segundo um post em um forum sobre o XNA Studio, somente será permitido jogos feitos em .NET...


Em 14/08/2006 19:44, por Rodrigo Strauss


  
 
 
Comentários
Fabricio | e-mail | em 15/08/2006 | #
http://blogs.msdn.com/danielfe/archive/2006/08/14/699229.asp...
Rodrigo Alves | e-mail | em 15/08/2006 | #
o seu rss não ta funcionando comigo, eu to usando mozilla thunderbird 1.5, ja tenho adicionado varios ,mas so o seu não funciona
Thiago Brito | em 15/08/2006 | #
O seu rss nao está funcionando corretamente mesmo, está com valores muito grandes e invalidos. Mostrando todo o seu post, provavelmente é algum problema de formatação.
Rodrigo Strauss | website | em 15/08/2006 | #
Tente de novo e veja se funciona
Rodrigo Alves | e-mail | em 16/08/2006 | #
agora sim ta funcionando, valeu !
Guilherme | em 16/08/2006 | #
Antes Managed do q nada...
Sem falar q a maior parte dos lucros das empresas q tem consoles sao os jogos, e nao os consoles em si. Se eles colocassem de graça o unmanaged (o que as grandes empresas usam), uma boa parte do lucro deles iria cair.
Sem falar q managed eh bem mais facil que unmanaged, e como o publico alvo seria amadores...
Rodrigo Strauss | website | em 16/08/2006 | #
Guilherme, concordo com tudo que você disse. Mas é que seria bem mais legal se eu pudesse fazer alguma coisa em DirectX nativo... :-)
Anon | em 16/08/2006 | #
Ja estou até vendo... em breve, vírus para X360.
Aldrin Leal | website | em 27/08/2006 | #
Rodrigo,

Da feita que você tem um kernel NT/NK, o Runtime funciona, certo? Então, o 360 é baseado em um port interno do Windows 2000 que a Microsoft fez a partir da versão anterior do Windows NT (que suportava PowerPC)

Pouca gente percebe, mas o NT já nasceu 64 bits: Havia DEC Alpha, o AXP, lembra?

p/S: Publiquei um plugin útil pra quem gosta de publicar código fonte em blog usando o Windows Live Writer. Que tal? O Link é http://www.leal.eng.br/mnemetica/2006/08/27/announcing-light...
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